	 RBGDEMO from Renaissance (1992)
	
	 Ujabban  egyre jelentsebb fejldst mutat ez az amerikai  cso-
	port, hiszen '92 tavaszn jelent meg 8-csatorns zeneszerkeszt-
	jk, a nyron pedig ezen demojuk. A Renaissance-re jellemz, hogy 
	stuffjaik  csak  386-os gpeken futnak, nos ez  ennl  a  demonl 
	sincs mskpp. A program nem klnsen kiemelked:  Tran  bemutat 
	egy vectorballrutint + van tkrzds is, de az sszkp  valahogy 
	nagyon  nem  szp. A grafika csnycska, a  zene  hatstalan,  az 
	egsz valahogy nincs normlisan designolva. Ha ugyanezt a  rutint 
	egy  sokkal szebb designal megnznnk, valsznleg mindjrt  egy 
	figyelemremlt  programot ltnnk. Ez a demo j  pldja  annak, 
	hogyan  lehet  egy demot a kivitelezssel elszrni. De,  hogy  ne 
	csak  negatv  kritika essen a demorl,  azrt  elmondanm,  hogy 
	vlemnyem szerint a Reniassiance manapsg ez egyik legfejldk-
	pesebb csoport az USA-ban.
	
	Code   >>>>>>>>>>>>>6,5
	Gfx    >>>>>>>>4
	Sound  >>>>>>>>>>5
	Design >>>>>>3
	
	 UNREAL from Future Crew (1992)
	
	 Jlius vgn rendeztk meg Finnorszgban a nyr egyik legnagyobb 
	rendezvnyt  az  Assembly'92 konferencit.  Ugy  ltszik  valami 
	beindlt a PC-s demogyrts terletn , mert mr a dniai Hurri-
	cane demoparty-n is volt PC-s demoverseny (egyenlre csak szerny 
	fdjjal - ha jl emlkszem gy 300 Dk.) Finnorszgban pedig  mr 
	egyenesen sznvonalas demok lttak napvilgot (legalbbis gy  az 
	1.  helyezettet ltva). Igen, vgre megszletett a  PC-s  demozs 
	els  komoly , nemzetkzi konferencit nyer alkotsa. A  gyztes 
	csapat  nem ms, mint Finnorszg jelenlegi No1. grdja a  FUTURE 
	CREW!   Amit   ezek  a fik  ebben a  demoban  mveltek,  az  nem 
	kisplya. Azt hiszem evvel a demoval j idszmts indult a PC-s 
	demok  trtnetben. Nhny szt az elkvetkrl: aki  olvasta  a 
	RunTime 1-ben a demo rovatot, ott tallhatott egy kis  rtkelst 
	a FC legutbbi "mvrl", mely enyhn szlva nem kpviselte   mg 
	az  UNREAL  szintjt. Nos, le a kalapot azok eltt  akik  egy  v 
	alatt  ekkort  tudnak fejldni. Abban a  cikkben  elejtettem  az 
	elejn egy-kt blablt, hogy ilyenmegolyanrgi a csapat,  gyhogy 
	ezt most nem ismtlem. A mostani ksztk egybknt rszben msok 
	s  mondanom sem kell, hogy sokkal tbben vannak (pl.: 4  zenszt 
	vettek ignybe (rdekes , hogy mindannyiuknak sikerlt ugyanabban 
	a  stlusban  zent  rniuk...), 2-3 grafikust s  azt  hiszem  3 
	codert  alkalmaztak).  Kezdenm azzal a demo mltatst,  hogy  a 
	teljes  futsi ideje kb. 30 perc. Az els kt part nem  klnsen 
	rdekes (mrhogy a tbbihz kpest, mert ha csak azzal a scrollal 
	llnak  ki  amit  a intro utni els  partban  produklnak,  nos 
	Magyarorszgon az is elg lenne egy gyzelemhez...), nem gy mint 
	a  vectorfilm,  melyben a zenvel jl  megkomponlt  sszhangban 
	repkednek ssze-vissza a klmbz rhajk. Ksbb lthatunk  egy 
	fraktl kpet (ezt inkbb ki kellett volna hagyni), viszont utna 
	ugyanez realtime mozog, ami viszont mr nem semmi. Valahol a demo 
	kzepn lthatunk egy rvnyt, mely ha jobban megnzed nem cycle! 
	Egy msik nagy durrans az, amikor megjelenik egy lemez s elkezd 
	realtime  ssze-vissza  szthzdni, csavarodni, de ez  mg  mind 
	semmi,  mert ekkor megjelenik a kszt src digizett kpe,  mely 
	pontonknt  realtime mozog, mghozz z irnyban is!  A  vgefel 
	lthatunk  egy igazi, jellegzetes PC-s partot : Landscape,  errl 
	csak annyit, hogy qrva j. A creditspart egy filmscroll (a karak-
	terek  nekem nem tetszenek) s egy picit hosszra sikeredett  ,de 
	azrt  rdemes  kivrni  az endsequence-t,  ami  igen  ltvnyos. 
	Codeilag  felttlenl a valaha ltott legjobb demo az UNREAL.   A  
	grafika  zlses,  nem tl feltnskd,  a  zenk  eszmletlenl 
	jk(scream  tracker  3.3 segtsgvel kszltek) a  modplayer  SB 
	pro-n stereo s persze szuper, a design nem eredeti, de rendkvl 
	zlses. CONGARTS FUTURE CREW !
	
	 Code   >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>10
	 Gfx    >>>>>>>>>>>>>>>>8
	 Sound  >>>>>>>>>>>>>>>>>>9
	 Design >>>>>>>>>>>>>>>>>8,5
	
	 MONOLITH from Twin Sectors Inc. (1992)
	
	 Mitagads,  itthon  egyrtmen a TSI volt a  llovas  a  nyron. 
	Nyertek egy demoversenyt (T.O.U.C.H.), nyertek egy  introversenyt 
	(Abaddon Computer Pard) s tulajdonkppen a T.O.U.C.H.  muzak-
	componyertes  TSI-Dedomix  is mg TSI releasenek  szmt  (br  a 
	ksztk ma mr nem TSI tagok : Chris, Valentine). Ugyhogy a  TSI 
	ezttal  aratott. Most vegyk egy kicsit mikroszkp al Jones  s 
	trsai  eddigi legjobb munkjt a MONOLITH-ot.  A demo  kezdkpe 
	sokak  szerint  egyenesen csnya, nekem mondjuk tetszik.  Az  ezt 
	kvet introduction part egy j kis animcit s egy feltnen j 
	minsg   digit  tartalmaz  (a  digi   egybirnt   MacInthos-on 
	kszlt), melyet egy-kt Jones pon kvet. Ezutn egy elg tla-
	gos  part jn, melyben egy scrollt s egy kt vectort  lthatunk. 
	Ezt  kveti az a part mely egy amigrl  konvertlt/lopott  kpet 
	mutat be, melynek rdekessge, hogy a kp kint van a kereten!  Az 
	ezt  kvet  vektorpart (mely csak 386-on megy)  a  legfigyelem-
	remltbb a demoban. Ez vgre egy vilgsznvonal code! A befeje-
	z  animci is szuper. s vgl elrkeztnk  a  creditsparthoz, 
	mely taln a valaha ltott legcoolabb endpart.  A code remek, nem 
	tlzs  ha  azt lltom, hogy codeilag az eddigi  legjobb  magyar 
	demo.  A  grafikrl mr nem lehet ilyen  pozitvan  beszlni.  A 
	zenket  meg  azrt nem mltatom, mert  Chris  illetve  Valentine 
	munkk (nekem specil csak az utols part zenje tetszik...). 
	 Code   >>>>>>>>>>>>>>7
	 Gfx    >>>>>>>>>4,5
	 Sound  >>>>>>>>>>5
	 Design >>>>>>>>>>5 
	
	 THE HOUSE OF THE FUCKING NECRO'S from Acces Denied
	
	
	 Br Magyarorszgon ez mg csak az els Acces Denied demo,  tudni 
	kell rluk, hogy Nyugat-Eurpa egyik legtermkenyebb csoportjrl 
	van sz, az elmlt msfl v sorn, 4-5 demot adtak ki. A probl-
	ma csak, hogy a futszalagon kszlt demok soha nem kpviseltk a 
	legmagasabb  szintet (erre j plda ez a demo is - j  ellenplda 
	pedig  amign  az  Anarchy , akik minden  hnapban  kidobnak  egy 
	megacool demot ... de mint tudjuk a kivtel ersti a  szablyt). 
	Szval  a stuff nem a legjobb, de azrt egyszer meg lehet  nzni. 
	Az egszben csak a tbb egyms fltt fut scroll a pon. A  digi 
	zene 2Unlimited (amely szmomra igen nagy pozitvum), de sajnos a 
	minsge  igen  gyenge. Ha nem  vagy  lemezmilliomos  demgyjt, 
	akkor inkbb ezt a stuffot kihagyhatod...
	
	 Code   >>>>>>>>4
	 Gfx    >>>>2
	 Sound  >>>>2
	 Design >>>>2
	
	                                           Valentine/Abaddon
	
	
	 Some reviews by Bano...:
	
	   Virtual Vectors (by Boris Ottlewski)
	
	  Nos,  ez  a 'demo' (azrt hasznlok zrjelet,  mert  tlzsnak 
	tartok egy demt egyetlen egy rutinra alapozni) az  Assembly'92-n 
	az  Unreal-el  kerlt a ringbe, de mint lttuk az  Ureal  jogosan 
	vitte  el  a plmt. A demo a kszt  szerint  teljes  egszben 
	Turbo Pascal-ban rodott, de van benne pr assembler rutin is.  A 
	kivitelezs egyszeren ocsmny, mint a textrk (sauf a  digizett 
	kpet!)  is.  Izlstelen az sszeket rsz mind a  charset,  mind 
	pedig a kivitelezs szempontjbl. Ami kifejezetten tetszets, az 
	realtime calculated vectors. Egy darabig el lehet vele szrakoz-
	ni,  klnsen a msodikkal. A zene lopott, mgpedig az  Alcatraz 
	Odyssey c. 'demo'-jbl. Mint fent emltettem, az Unreal  jogosan 
	nyerte  el  ez  ell  az alkots ell  a  djat,  mivel  mindent 
	megtallunk  benne,  mg a VV-ban csakis a textrkra  meg  ki  a 
	jtk.  Humoros  a kszt bcszente: If you want  to  get  the 
	SOURCE,  send me 100 DM (! - Bano), or 75$ (! -  Bano)...  He-he-
	he...
	
	Code:......Pascal
	Gfx:.......Ocsmny (csak gy priasan)
	Sound:.....Lopott 
	sszhats:.Ht...
	
	  Abbadon Slide Show 1.
	
	 Kapor  sok-sok lustlkods utn nekillt kdolni,  az  eredmny: 
	ASS1.  Kdilag  nem tl kiemelked (egy slideshow-nl  nem  az  a 
	lnyeg),  br a kpek vltogatsa nekem nagyon  tetszik.  Tulaj-
	donkppen  mindenki  rajta  van aki szmt, s aki  nem.  A  zene 
	igazndibl Val mve, de EBM-fle ReMix, a cme (Val-nl: Compu-
	ter Erection) EBM-nl: Computer Love. A scroll megjegyzsei a kp 
	ppeni  szerepljrl  humorosak, igazn nagyon  jk.  Ui.:  Nha 
	igencsak  elkezdem  szdni  Kapor felmen  gi  rokonait,  mikor 
	megkapom a: 'Relative jump out of range by 0001 bytes'  zenetet. 
	Kurva j, akit krdeztem, mindenkinek tetszik.
	
	 
	  Most pedig lljon itt egy rtkels a manapsg (Magyarorszgon) 
	legjobbnak tartott 10 demorl...
	
	  NAME                    Codeilag  Gfxilag  Zeneileg
	|------------------------|---------|--------|---------|
	| Cycling - Abaddon      | 4,5     | 8      | 5,5     |
	|------------------------|---------|--------|---------|
	| (EGA)Megademo - Tsp    | 6,5     | 7,5    | 2       |
	|------------------------|---------|--------|---------|
	| EcargXus - TPC         | 8,5     | 8      | ??????? |
	|------------------------|---------|--------|---------|
	| Monolith - Tsi         | 7       | 5      | 6       |
	|------------------------|---------|--------|---------|
	| RBGDemo - Renaissance  | 6       | 4      | 5       |
	|------------------------|---------|--------|---------|
	| Tech - MR              | 4,5     | 5,5    | 1       |
	|------------------------|---------|--------|---------|
	| Unreal - Fc            | 10      | 9      | 9,5     |
	|------------------------|---------|--------|---------|
	| Vectordemo - Uf        | 8       | 7,5    | 8,5     |
	|------------------------|---------|--------|---------|
	| Vectra - TP crew       | 6,5     | 3      | 7       |
	|------------------------|---------|--------|---------|
	| Vicky - Tsp            | 8       | 7,5    | 9       |
	|------------------------|---------|--------|---------|
	
	                                                                    
