
    
                                       
                                                        
                                              
                                                                       
                                                                         
                                                    
                                                       
          
                                                        

  San pota bude: 

          - Sinclair ZX Spectrum 128k [alebo ZX Spectrum 128k +2]
          - ACB stereo zvukov vstup z AY
          - disketov jednotka MB-02

  Zbery z dema

      Zbery z dema musia by priloen vo formte screenu
      (SAVE "screen" CODE 16384,6912)


  DEMO - Maximlna dka dema na pske alebo diskete je 128 kB
     PRE 48 S AY - Maximlna doba trvania je 15 mint
                 - Len jedno demo za jednu demo-group

  DEMO - Maximlna dka dema na pske alebo diskete je 256 kB
         PRE 128 - Maximlna doba trvania je 15 mint
                 - Len jedno demo za jednu demo-group

  GRAFIKA - Jeden obrzok vo formte screen (6912 bajtov)
                 - Scannovan, ukradnut alebo raytracovan obrzky
                   bud diskvalifikovan
                 - Muste priloi minimlne 3 predchdzajce verzie
                   obrzku - zo zaiatku, stredu a konca kreslenia,
                   plus finlnu podobu obrzku (predvdzan a ren bude
                   len finlna podoba)
                 - Len jeden obrzok za jednho grafika

  HUDBA - Hudba pre AY beiaca pod preruenm 50 Hz
    Z PRERUENIA - Maximlna doba trvania je 5 mint
                 - Ukradnut skladby s diskvalifikovan
                 - Skladby, ktor s pouit aj v predvdzanch demch
                   nie s akceptovan
                 - Skladba me byt napsan v nejakom rozrenom editore
                   [napr. SOUNDTRACKER [posk], SQ-TRACKER] alebo aj
                   vo vlastnom playery
                 - V skladbe nesm by pouit navzorkovan nstroje
                 - Pokia mte skladbu spraven v editoroch SQ TRACKER
                   alebo SOUNTRACKER [posk] mu by dodan na sa
                   vo forme zdrojovho textu [modulu] alebo aj ako
                   skompilovan do spustitenho programu
                 - Ak mte skladbu spraven vo vlastnom playery,
                   treba ju doda ako priamo spustiten program.
                 - Hudba nesmie pouva EAR, mus vyuva iba iste AY.
                   Pri prezentcii skladby nebude EAR pou.
                 - Len jedna skladba za jednho hudobnka

  HUDBA - Hudba pre AY s navzorkovanmi nstrojmi
      SAMPLOVAN - Maximlna doba trvania je 5 mint
                 - Ukradnut skladby s diskvalifikovan
                 - Skladby, ktor s pouit aj v predvdzanch demch
                   nie s akceptovan
                 - Skladba me by napsan v nejakom rozrenom editore
                   [napr. SAMPLETRACKER] alebo aj vo vlastnom playery
                 - Skladbu treba doda ako priamo spustiten program
                   [tzn. e ju treba aj skompilova]
                 - Hudba nesmie pouva EAR, mus vyuva iba iste AY.
                   Pri prezentcii skladby nebude EAR pou.
                 - Len jedna skladba za jednho hudobnka


  TIPY: 
    - Snate sa svoje dem programova poda monosti cel v strojku.
      V basicu robte iba loadovanie. Dem napsan v istom basicu, alebo
      prpadne i skompilovan, zrejme nebud ma ancu sa v tvrdej
      konkurencii uplatni.
    - Snate sa programova korektne a nevyuvajte nedokumentovan
      hardwarov vlastnosti potaa. Bliie o tomto problme zanedlho.
    - Tie vemi rozrene dem typu "AY hudba + jeden obyajn, prpadne
      skkajci scroll textu" s v dnench dobch u zastaral. Snate sa
      do dema vloi nejak zaujmav a originlne grafick efekty, alebo
      ke pouvate star a u znme grafick efekty, snate sa ich
      predvies v plne novom ate, aby boli aspo trochu originlne.
    - Dajte si pozor na pouvanie tandardnch podprogramov z ROMky. Prve
      podprogramy v ROMke bvaj zdrojom astch komplikci pri programovan
      v strojku, s pomal a mu zaprini vemi neprjemn blikanie pri
      rznych pohyboch/animcich.
    - Program by tie nemal by zvisl na systmovch premennch basicu.
      Toti na Spektre 128k s premenn nastaven mliko in a to me
      niekedy spsobi problmy. Naprklad rutinka vpisu znaku po RST #10
      pracuje trochu odline. Snate sa preto vetky rutinky naprogramova
      sami a nespolieha sa na u hotov v ROMke.
    - Nebojte sa pouva celkom vlastn rutiny v strojovom kde.
    - S dobrou hudbou pre AY v produkt vyznie omnoho lepie.
      Krajnm rieenm je hudba cez EAR. Ale toto vm v iadnom prpade
      nedoporuujeme - jednak preto, lebo poas takejto hudby sa nedaj robi
      nejak nronejie grafick efekty [nepravideln spomaovanie videoram]
      a jednak preto, lebo do ACB stereo vstupu nebude signl z EARu
      priveden.
    - Snate sa o najviac pouva pri prci vhodn kompriman programy.
      Naprklad obrzky je vhodn skomprimova programami typu PRESSOR 5,6
      a cel demo potom nejakm Executable-file-compresorom, ako napr.
      PackMaker, TurboImploder, PkLite, ThreePress... Vrazne sa tm skrti
      dka vho dema a tm pdom bude vsledn efekt vy.

  KOMPATIBILITA: 
    - Vek pozor si dajte na presn asovan multicolorov efekty a grafiku
      v borderi. Pamtajte na to, e Spektrum 48k, 128k, +2A [+3], Didaktik M
      [Kompakt] maj rzne frekvencie hodn procesora a preto efekt
      vyasovan na jednom potai nepjde na inch tu vymenovanch. Preto
      odporame radej multicolory nepouva.
    - Program mus plne korektne ta klvesnicu, v iadnom prpade sa
      nesmie spolieha na neoficilne technick parametre. (naprklad bity
      5 a 7 na porte #fe nemusia by vdy jednotkov a na zbernici nemus
      by vdy hodnota #ff !!!). Toti na niektorch starch modeloch
      Didaktiku M je toto vemi problematick. (rusk ULA)
    - Ak program m monos kempston-joysticku, mus sa da tto monos
      vypn. Toti bez napojenho kempston-intarfacu sa na niektorch
      typoch potaov niekedy objavuj nhodn sla (naindukovali sa
      tu z niektorch ast datovej zbernice).
    - o sa tka joystickov, nie je ete ist i bude na sanom potai
      k dispozcii nejak joystick. Preto vae dem robte tak, aby sa dali
      vdy ovlda aj z klvesnice.
    - Program nesmie OUTova na neoficilne porty, pretoe na niektorch
      modeloch Spektier (Gama, 80k, 128k a in) by spsobovala neiadce
      prepnanie pamti a zrtila by sa.
    - Pokia prepna pam na 128k, mus pristupova iba na port #7FFD
      a iadny in a pokia si robte vlastn hudobn player pre AY
      tak na AY zsadne pristupujte cez porty #FFFD a #BFFD.
    - Ak v deme pouvate IM2, snate sa o vytvorenie plnho IM2 vektora
      [257 rovnakch bajtov]. Nesta teda da na adresu, ktorej ni
      bajt je #FF, dvojbajtov hodnotu skoku. Nespoliehajte sa na to, e ni
      bajt preruovacieho vektora [vy bajt je reg.I] bude vdy 255.
    - A ete jedna tak mylienka, resp. rada na zver: Pokia to risknete
      a nedodrte nejak z tchto jednoznane doporuench rd a aj
      napriek tomu vm program bude doma na vaom potai fungova,
      to v iadnom prpade neznamen, e bude automaticky fungova aj
      na sanom potai pri samotnej sai!

  LOADOVANIE Z DISKETY: 
    - Kee kazeta je dos pomal a vzhadom na rzne kolmosti hlv
      magnetofnov, aj dos nespoahliv mdium, bud pri samotnej
      prezentcii vetky produkty nahrvan do potaa iba z diskety.
      Preto je potrebn dodra niekoko nasledujcich pravidiel:
      - iadny san produkt nesmie ma nejak svoj vlastn loader
        v strojovom kde. Vetky programy sa musia nahrva v basicu
        prkazmi LOAD. Vzhadom na to, e disketov jednotka emuluje
        aj load-save rutinky na adresch #556 a #562, je mon vo vnimonch
        prpadoch spravi loader v strojku, ktor bude korektne vola
        load-rutinku na adresch #556 alebo #562. Ale radej jednoznane
        doporuujeme pouva pre nahrvanie iba basic, vyhnete sa tm
        prpadnm zbytonm problmom.
      - Pozor !!! Program tie nesmie vyuva ni zo systmu D40/D80/Kompakt,
        to znamen, e po odstrnen hviezdiiek z prkazov LOAD mus
        fungova rovnako aj z magnetofnu bez disketovej jednotky D40/D80/K.
      - Saiace produkty je treba doda v dostatonom predstihu na
        magnetofnovej kazete, diskete pre systm MB-02, alebo diskete
        pre systm D40/D80/Kompakt, alebo posla vo formte ZX Spectrum
        emultora na PC [ZX Spectrum emultor (c) 1991 E.Rindt & L.Brukner],
        jednm z monch spsobov na kontaktn adresu.
        Do formtu tohto ZX emultora mete program prekonvertova napr.
        programom EI-manager. Obrzky mu by dodan priamo ako 6912
        bajtov sbory, a nemusia by zakdovan do formtu emultora.
      - Pred samotnou saou bude chvka asu na prekoprovanie a
        naintalovanie produktov na disketu systmu MB-02. Ale pre istotu
        radej v kadom prpade doporuujeme doda finlnu verziu v uritom
        predstihu (t.j. u aj vrtane prpadnch bug-fixov). Vyhnete sa tm
        riziku technickch problmov typu kolmos hlavy [organiztori bud
        sce robi, o je v ich silch, ale aj tak pravdepodobnos tchto
        problmov nie je nulov].
