Trait‚ visant … definir les structures d'un Art pictural Informatique 
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Stephane Thibert                                 41 rue Andr‚ Breton 
A.J.T. / iNfiNy                            St Germain les corbeil 91250 
Janvier 1995 
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L'image argentique , … ses d‚buts , fut per‡ue comme une 
forme concurrente de l'image peinte. A peine un siŠcle aura 
suffit … d‚montrer qu'elle portait en son sein une esth‚tique 
propre et une probl‚matique bien diff‚rente de celle abord‚e 
par la peinture . Le cas de l'image de synthŠse est similaire , … 
ceci prŠs :La technologie va trop vite pour nous laisser 
r‚fl‚chir , ne serait ce que 20 ans...

D‚finir des structures : un acte essentiel 
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Pour pouvoir explorer ce nouveau champ artistique , il faut tout 
d'abord le d‚limiter , lui d‚finir une structure . Il faut des barriŠres 
pour pouvoir les briser.L'exemple du jazz illustre bien le ph‚nomŠne ...
une improvisation de Miles Davis ou de John Coltrane ne prend son sens 
que dans le cadre de structure pr‚cises (le thŠme) .

Quel champ de repr‚sentation pour l'image num‚rique ?
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Il faut d'abord d‚finir le champ de repr‚sentation de l'image de synthŠse.
Ma proposition est la suivante :
L'imagerie propre au lieu mˆme de cr‚ation de l'image me semble ˆtre une 
source quasi in‚puisable ( et inexploit‚e )  d' inspiration.
Si windows est un environnement graphique simple d'approche , le dos 
n‚cessite une ‚laboration conceptuelle complexe : Arborescence , m‚moire 
conventionnelle , M‚moire de masse , fichiers ...
D‚finir le dos comme champ de repr‚sentation , propulse sans conteste 
l'image num‚rique au rang d' Art Conceptuel .  
Mais l'environement MS Windows est tellement bug‚ , et si peu optimis‚ que 
le vieille interface du DOS a repris du service...
Par‚e d'une multitude d'outils sp‚cifiques , le DOS r‚ussit l… ou ou Windows 
a lamentablement
‚chou‚ : Offrir un environnement entiŠrement modulable .
Le concept Freeware et la g‚n‚ralisation des applications DPMI  fait 
litt‚ralement exploser ce petit monde restreint ... le domaine 
d'investigation est immense .
La plupart des "users" passe le plus clair de leur temps … 
r‚organiser leur(s) disques durs .... … en modifier l'arborescence , la 
configuration Soft et Hard ...
...a barder leurs ‚crans de menus , d'ANSI Art , de batchs .....
 La machine est irr‚m‚diablement pass‚e aux mains des utilisateurs .
Il en r‚sulte une v‚ritable culture  alternative multidisciplinaire , dont 
les grands axes sont :

---- Le Code ( la programmation )
---- Les Gfx ( Bitmap et 3D )
---- Les Sndtraks
---- L'ANSI Art
---- Les Utilitaires et les Jeux 
Voila ce que devrait ˆtre le  champ repr‚sentatif de l'image de synthŠse . 
Malheureusement , pour l'instant , l'image informatique semble vou‚e … 
marcher sur le plates bandes de la BD , de la photo , de la peinture , 
voir du cin‚ma ... alors qu'elle pourrait ˆtre elle meme .Le Therme  mˆme 
d' " images de synthŠse " insiste sur cette notion de plagiat du r‚el.
Comme si l'univers propre … l'informatique ‚tait trop pauvre pour subvenir 
… la soif de repr‚sentation d'une nouvelle forme artistique .  



Etat de l'art et proposition d' axes de recherches
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En terme d'esth‚tisme , cela signifie qu'un infographiste "talentueux" 
pratique la mod‚lisation hyper r‚aliste ...alors qu'il s'agirait plut“t 
de mod‚lisation conceptuelle.
De plus l'hyper r‚alisme n‚cessite de camoufler la construction des 
objets ...alors qu'il s'agirait de la faire ressortir .L'utilisation 
d' anti aliasing puissants, pour cacher la r‚solution et le nombre de 
couleurs , imiter des matiŠres r‚elles par le biais de mappings ..... 
Toutes ces pratiques empˆchent l'image de synthŠse  de rentrer dans les 
probl‚matiques qui la concerne .
La recherche s'est , jusqu'… pr‚sent ,orient‚e vers une am‚lioration de 
cet hyper r‚alisme .

Les images  pr‚sent‚es ici , ob‚issent aux rŠgles suivantes :

---- Repr‚sentation propre … la micro informatique 
---- pas de mod‚lisation d'objets r‚els 
---- pas ou peu d'anti alias 
---- double rendu en wire , afin d'afficher la construction des objets
---- textures provenant de l'univers propres … chaque environnement:
                           ---- fractales
                           ---- captures d'ecrans sous Dos ou Unix
                           ---- Ansi art 
----- pas de jeux d'ombres complexes ( voir , pas du tout ) 
----- pas de r‚flexions … outrances .
----- Le support se doit d'etre informatique ( visualisation sur un moniteur )

Perspectives :
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L'art se doit d'etre une r‚volte pour ˆtre productif.
Y'a t'il de quoi protester dans le monde de la micro informatique ? 
Assur‚ment . D'autant plus que si la plupart des problŠmes actuels ne 
concernent qu'une minorit‚ de " mordus " ou de professionnels , dans 
peu de temps , ils concerneront TOUS les citoyens ... 
C'est maintenant qu'il faut agir , et ces revendications  doivent b‚n‚ficier 
d'un support qui leur est propre : L'image Informatique .
C'est pourquoi les thŠmes suivants constituent des "p“les" .

---- Les Monopoles 
---- La puissance inexploit‚e des machines
---- La condition des users 
---- Les Virus et le Hacking
---- LINUX 
---- La Communication (BBS / RTC / INTERNET...)
---- Les concepts Shareware / Freeware
---- Les copyrights
---- La libert‚ 
---- La Mediatisation d'Internet  :)

...et bien d'autres .



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