@CDQPaint TEST
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@C7
Wer einen Archimedes hat und daran gedacht hat, fr seine Demos und Spiele gute
Grafiken zu malen, mute feststellen, da Acorns !Paint sehr bescheiden ist und
nur dafr gedacht ist, schnell und doch kompfortabel die ntigen WIMP-Icons zu
malen. Das war`s aber auch schon. Wer anspruchsvolle Bilder erstellen will, mu
sich also nach etwas anderem umsehen. Da wren z.B. PD-Applikationen, die wir
aber hier nicht ansprechen wollen. Und dann sind da noch die kommerziellen Apps,
die etwas kosten.

Die Preise fangen bei ca. 100 DM an und gehen bis zu 600 DM (auf dem Mac und
PZeh sogar bis zu 2000 DM!). Wir wollen mal das @CFQuickPaint@C7 von @CFC.I.S@C7 unter
die Lupe nehmen.

QPaint war vor drei Jahren das aller erste Malprogramm fr den Archimedes, wel-
ches das beste Preis-/Leistungsverhltnis hatte, besonders fr Demo- und Spiele-
Grafiker war es passend.

Mittlerweile sind Tage ins Land gegangen, und wir wollen mal sehen, ob es das
hlt, was es verspricht. Immerhin steht auf der Verpackung @CA"Never before have
so many powerful tools been a mouse-click away,(...), the only problem is...what
tool do you use next!!!"@C7 Tja, das RiscPC-Magazin hatte QPaint zwar mal getestet,
aber das war doch nur ein Ultra-Kurztest. ;-) Wir liefern den ersten richtigen
QPaint-Test ab!


Wir ffnen die Verpackung, uns fllt erstmal das Handbuch ins Auge, dann die
zwei Disketten (ADFS 800K), die Reference-Karte und der Registrier-Schein.

Das Handbuch ist (wie sollte es anders sein) in engl. und hat ber 100 Seiten.
Es wird einem alles bebildert und verstndlich erklrt, wie man mit QPaint um-
zugehen hat. Auf der Reference-Karte sind nochmal alle Funktion und Tastenkom-
binationen von QPaint aufgefhrt, damit man nicht immer im Handbuch rumblttern
mu.


Die mitgelieferten Disx enthalten selbstverstndlich QPaint selbst, ein Confi-
gurations-Tool, den Modekonverter (Mode X -> Mode 13) und ... ein @CFkomplettes
Bildberarbeitungstool "Photopia"@C7!!!! Hrt sich doch gut an. :-) Auf der zweiten
Disk findet man noch einige Cliparts und Bilder.

Uns interessiert natrlich nur QPaint, zu den anderen Tools werde ich am Ende
dieses Berichts noch einige Worte verlieren.

QPaint verlangt ca. 704 KB RAM im Wimpslot, und fordert keine HD, es sollte min.
ROS 2.0 in eurem Archimedes stecken und ein ARM250 wre nicht schlecht (ein ARM2
tut`s aber auch!). Nach dem Doppel-Click auf die QPaint-App erscheint in der
Iconbar das entsprechende Icon.

    @G"Info"                                                   


                                                         Bild 1
                                                         Info im WIMP,
                                                         QPaint hat keinen
                                                         Kopierschutz.












Nun sollte man meinen, da QPaint voll im WIMP abluft - aber falsch! Da QPaint
ein Malprogramm fr Demo- und Spiele-Grafiker ist, luft es nur im Mode13. Damit
man aber auch das Bild so malt, wie man es spter auch im Spiel/Demo sieht,
luft es nicht in einem WIMP-Window ab. Das Ganze strt aber auch wirklich
nicht, ganz im Gegenteil, es ist sogar angenehm mal nicht im WIMP zuarbeiten,
denn auch QPaint hat eine sehr gut gestylte Oberflche, in der man schnell zu-
recht kommt. Selbst die Anordnung der Werzeuge auf der Iconbar kann man selbst
bestimmen. Und durch das Singletask luft alles rasant ab, selbst auf einem
ARM2. Wer z.B. einen A3010 mit TurboRAM hat, sprt (fast) keine Verzgerungen,
nur bei wirklich komplexen Funktionen, wo es aber zu verzeihen ist.

Clickt man auf die Iconbar, schaltet QPaint in den Singletask, von da aus ist es
kein Problem wieder ins WIMP zurck zukommen (genau so wie das CR-Mag).
                                                                         @G"Tool"
Auf der rechten Seite findet man die Toolbar, in der sich die Icons (im
3D-Look) befinden. Die Icons sind dabei schon auf den ersten Blick ver-
stndlich (s. Bild 2). Dabei vermit man auch keine gewohnten oder unge-      B
wohnten Funktionen. Vorallem sind die Funktionen vom erfolgreichen            i
DPaint (Amiga/PC) vorhanden. Freihand, Linien, Kurve, Kreise, Rechtecke,      l
Spray, Flltopf und die Textfunktion (auch Outlines!).                        d 

                                                                              2

Natrlich war das noch nicht alles! Da sind noch sehr nette Funktionen
bei, auf die ein Grafiker nicht verzichten kann. Hat man z.B. ein Brush
(einen Grafikausschnitt), kann man diesen als Pinsel nutzen, und etwas
ganz besonderes ist die Perspektiv-Funktion. Damit legt man ein Brush in
seine ganz individuelle Perspektive. Viele kennen das Ganze als Texture
auf einem Wrfel. Dabei luft das ganze sogar relativ schnell ab. Ein
Brush der Gre 320x256 Pixel bentigt auf einem A3010T ca. 60 Sekunden,
um perspektivisch verzerrt zu werden. Das hrt sich zwar langsam an,
aber man verschmerzt es, da man den aktuellen Grafikaufbau immer mitver-
folgt. 


Weitere Funktionen sind z.B. die Vergrerung und Verkleinerung des
Brushs. Was auch nicht fehlt, ist das rotieren oder biegen eines Brushs.
Und das alles innerhalb einer Sekunde. ;)

Die Toolbar lt sich brigens mit der Taste F12 immer weg- und einschalten, da
man ber Shortcuts auch problemlos die Tools erreichen kann.


In der unteren Bildschirmzeile findet man dann das Palettenmen, welches sich
nicht wegschalten lt. Das Men ist sehr mchtig, da man darber alle Farbwerte
erreichen kann. Von den verfgbaren 256 Farben sind immer 64 Farben gleichzeitig
sichtbar, clickt man mit der mittleren Mousetaste auf die Palette, wechselt die-
se in die nchste 64 Farben-Abteilung usw. Will man eine neue Malfarbe haben,
clickt man mit der linken Taste eine Farbe an. Will man eine Hintergrundfarbe
(z.B. zum radieren) clickt man die Farbe mit der rechten Taste an.

Ist erstmal eine Farbe angewhlt, zeigt einem QPaint auch gleich die dazuge-
hrigen Farbabstufungen an (z.B. vom hellsten Rot bis zum dunkelsten Rot), wel-
che man wiederrum auch anclicken kann.


Ein mchtiges Tool ist auch die Fllfunktion mit Dithering. Wer eine Flche aus-
fllen will, die eine Farbabstufung enthlt, kann dieses natrlich auch tun.
Dabei ist es einem freigestellt, welche Farben man whlt. Ein Beispiel zeigen
die Bilder 3-6. In diesen Fllen sind es kreisfrmige und normale Ditherings.
Damit lassen sich ohne Problem Kugeln, Kegel, Sonnen, Himmel u.a. darstellen.

  @G"Dither1"                                     @G"Dither2"











 



Bilder 3-6


Dem verwhnten Grafiker reicht dies natrlich immer noch nicht. Aber QPaint geht
ja noch weiter. Wer wirklich hochwertige Bilder Pixeln will, mu eine sehr gute
Lupe im Malprogramm haben. Und QPaint macht da keine Ausnahme. Klickt man die
Lupe an (oder die Taste "m"), kann man man sich den Bereich auswhlen, welchen
man vergrert haben will. Hat man diesen gewhlt bzw. eingerahmt wird der
Screen in zwei Hlften geteilt. Auf der rechten Hlfte ist alles vergrert
(die Pixelgre lt sich ebenfalls einstellen) und auf der linken Seite sieht
man weiterhin alles in ganz normaler Gre. Wer DPaint kennt, wei was ich mei-
ne. :-)

Hat man beim Pixeln einen Fehler gemacht, kann man durch ein UNDO den letzten
Arbeitsschritt rckgngig machen.

                      Zum Pixeln gehrt aber noch einiges mehr! Z.B. kann man
 @G"Tattoo"                     zu jeder Zeit mit fast jedem Tool (Freihand, Linien, Brush
                      usw.) jedem Pixel einen anderen Tint verpassen (ist z.B.
                      ein Pixel Gelb, kann man durch ein Einfrben mit einem Rot
                      einen anderen Farbton erreichen). Weiterhin kann man jeden
                      Pixel aufhellen oder abdunkeln.

                      Wer schon Erfahrung im Pixeln hat, wei wie ntzlich ein
                      smoothing oder blur sein kann. Denn hat man zum Beispiel
                      eine Linie gezeichnet, stren die "Treppchen", diese kann
                      man mit einem Smooth wegtuschen. Das Smooth kann man aber
                      auch mit dem Anti-Aliasing des ROS-Fontmanagers verglei-
                      chen.

                      Beim Blur-Effekt kann man einem Bild auch den bestimmten
                      Effekt beibringen, denn damit kann man etwas verwischen.
                      Man kann sich das so vorstellen, da man einer Unterwas-
                      serlandschaft den letzten Schliff geben kann...

Neben der einen Bildschirmseite, ber die QPaint verfgt, gibt es auch noch eine
zweite. In diese kann man entweder vorbergehend sein Bild in einem Zwischen-
schritt sichern oder eine Brush-Bibliothek (Cliparts) einrichten, auf die man
jederzeit zugreifen kann.
                                                         
Wem das alles immer noch nicht reicht, hat auch noch ein   @G"TWP1"
PopUp-Menu (im Singletask versteht sich!), in dem man  
weitere Tools erreichen kann. Da wren z.B. das Spiegeln
von Brushs, das mixen von zwei verschiedenen Brushs, das
Ausmaskieren von Brushes,................. Man kann hier
garnicht alles komplett aufzhlen, es wrde diesen Test
sprengen. :-P


Jedenfalls enthlt QPaint alles, was man braucht, und was 
man nicht braucht. Was aber unverstndlich ist, ist die
fehlende Animations-Funktion, wie man es von DPaint kennt.
Aber vielleicht wird dieses in einer neuen QPaint-Version 
eingebaut.


Was leider auch nicht gerade gut ins Auge fllt, ist die starre Bildgre. Die
Bildgre kann leider nur max. 320x256 Pixel gro sein. Wer also fr einen Over-
scan (z.B. 384x288) ein Pic pixeln will, ist gear... Man htte also wenigstens
eine variable Bildgre einbinden knnen.


Ich wollte ja noch was zu den anderen Applicationen sagen bzw. schreiben. Also
das mitgelieferte EBV-Programm Photopia ist zwar lahm wie 'ne Schnecke, luft
aber trotzdem im WIMP. Und dafr, da man es gratis zu QPaint erhlt, ist es
mehr als lobenswert, denn es enthlt trotzdem die ntigen Funktionen, um seine
Bilder nachzubearbeiten, wenn auch etwas langsam.


@C3FAZIT: QPaint, viele Leute hassen es, aber keiner von ihnen hat jemals damit
gearbeitet. Warum lehnen es dann alle ab? Anscheinend schreckt sie das Merkmal
des Singletask-Mode13 ab. Dabei ist dieses Merkmal fr Demo- und Spieledesigner
doch wichtiger, als der WIMP-Mode. Man will schlielich seine Demos und Games
prsentieren, und mit QPaint geht es doch gut. Auch wenn man QPaint manchmal
sein Alter anmerkt...

                                                                        Artchi

